● CPI課金はアプリがインストールされた時点で費用が発生する方式で、クリックや表示課金と違い成果が明確だが、インストール=売上ではない点に注意が必要
● CPIの相場は業種やアプリモデルで大きく異なり、安さではなく「LTVと釣り合うか」で判断することが重要
● CPIが安くても、初回起動率や継続率が低いと使われないユーザーが増え、結果的に費用対効果は悪化する
● 費用対効果の判断はLTV−CPI−運用コストが黒字かどうかで行い、初期は30日LTVを目安にするのが現実的
● CPI広告では初回起動、継続率、課金率などインストール後の行動を計測し、広告最適化に反映させることが不可欠
● 成果を出すにはCPI最安を狙わず、利用シーンが伝わるクリエイティブと30日単位の判断設計が重要
導入文(共感 → 問題提起 → 得られること)
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● CPIの相場は業種やアプリモデルで大きく異なり、安さではなく「LTVと釣り合うか」で判断することが重要
● CPIが安くても、初回起動率や継続率が低いと使われないユーザーが増え、結果的に費用対効果は悪化する
● 費用対効果の判断はLTV−CPI−運用コストが黒字かどうかで行い、初期は30日LTVを目安にするのが現実的
● CPI広告では初回起動、継続率、課金率などインストール後の行動を計測し、広告最適化に反映させることが不可欠
● 成果を出すにはCPI最安を狙わず、利用シーンが伝わるクリエイティブと30日単位の判断設計が重要
導入文(共感 → 問題提起 → 得られること)
「インスタのCPI広告って結局いくらなら正解なの?」
そう感じたことがあるなら、この記事はきっと役に立ちます。
アプリインストール広告は、
CPIが安くても失敗し、高くても成功する
少しややこしい世界です。
この記事では、
インスタグラム広告のCPI課金の仕組みから、
費用対効果が合う・合わない判断基準、
そして私が現場で見てきた失敗パターンまで、
実務目線でそのまま使える形に整理しました。
「出すべきか、やめるべきか」
その判断をクリアにしたい方は、ぜひ最後まで読んでみてください。

